donderdag 30 juni 2011
html add contentof text file to html page
$lines = file('data/blText3.txt');
foreach ($lines as $line_num => $line) {
echo htmlspecialchars($line) . "
\n";
}
?>
dinsdag 28 juni 2011
PHP short reference
php
..
?>
comment
// dit is commentaar
# dit is commentaar
/*dit is een lang commentaar
*/
echo "hiermee schrijf ik commentaar naar de pagina";
print "hier kan je oook mee schrijven";variable
$eenWoord = "mijn geheime document";
$eenGetal = 7;
$err = array();
$err[]='Een foutmelding';
show JPG (Pasop geen echo's toevoegen anders doet-ie-het-niet)
$imagepath="knuffelbeer.jpg";
$image=imagecreatefromjpeg($imagepath);
header('Content-Type: image/jpeg');
imagejpeg($image,NULL,50);
imagedestroy($image);
loop
while ($i < 7) {
...
}
for($j=8;$j>0;$j--){
...
}
foreach ($lines as $line_num => $line) {
...
}
speciale variabele
$_POST["fname"];
$_SESSION['bewaarmij'] = 7;
$_COOKIE['tzRemember']
$_GET['logoff']
function
function mijnFunctie(){
}
IO
$File = "YourFile.txt";
$Handle = fopen($File, 'w');
$Data = $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
$Data = "\n tijd:";
fwrite($Handle, $Data);
print "Data Written";
fclose($Handle);
sessions
session_name('naamSessie');
session_set_cookie_params(2*7*24*60*60*100);
session_start();
define('INCLUDE_CHECK',true);
isset (INCLUDE_CHECK)
require 'mijnApparteFunctions.php';
header("Location: blStart.php");
exit;
maandag 27 juni 2011
PHP SQL
/* Database config */
$db_host = '';
$db_user = 'blokuser';
$db_pass = '123test';
$db_database = 'blok';
$link = mysql_connect($db_host,$db_user,$db_pass) or die('Unable to establish a DB connection');
mysql_select_db($db_database,$link);
$query = "SELECT * FROM `blok_tips` WHERE 1";
$result = mysql_query($query);
mysql_close();
echo "Database Output";
$num=mysql_numrows($result);
$i=0;
while ($i < $num) {
$text=mysql_result($result,$i,"text");
$last=mysql_result($result,$i,"plaatje");
echo "sdf";
echo "$text $last";
$i++;
}
echo "einde";
?>
PHP SQL
/* Database config */
$db_host = '';
$db_user = 'blokuser';
$db_pass = '123test';
$db_database = 'blok';
$link = mysql_connect($db_host,$db_user,$db_pass) or die('Unable to establish a DB connection');
mysql_select_db($db_database,$link);
$query = "SELECT * FROM `blok_tips` WHERE 1";
$result = mysql_query($query);
mysql_close();
echo "
";
$num=mysql_numrows($result);
$i=0;
while ($i < $num) {
$text=mysql_result($result,$i,"text");
$last=mysql_result($result,$i,"plaatje");
echo "sdf";
echo "$text $last
";
$i++;
}
echo "einde";
?>
vrijdag 24 juni 2011
Google +1 button toe voegen aan blog
Sinds kort is het mogelijk om een + 1 button aan je web pagina toe te voegen.
Stap 1: button aan maken
ga naar :
http://www.google.com/webmasters/+1/button/
pak de code:
ga naar op je blogger site naar:
Design
Klik op de tab " Edit HTML"
voeg de script regel toe
Stap 3 knop aanmaken
Klik op de tab "Page elements"
add gadget
selecteer html / javascript en voeg de button toe, dit is de regel met g:plusone
Stap 1: button aan maken
ga naar :
http://www.google.com/webmasters/+1/button/
pak de code:
script src="https://apis.google.com/js/plusone.js" type="text/javascript">Stap 2:
ga naar op je blogger site naar:
Design
Klik op de tab " Edit HTML"
voeg de script regel toe
Stap 3 knop aanmaken
Klik op de tab "Page elements"
add gadget
selecteer html / javascript en voeg de button toe, dit is de regel met g:plusone
vrijdag 17 juni 2011
Verhoudingen in kerken
Breedte schip : totale lengte1:4 (dubbeloctaaf)
Breedte middenschip totale lengte1:8 (viervoudige octaaf)
Breedte middenschip breedte schip1:2 (octaaf)
Hoogte gewelf (ca.37 m): lengte tot koorsluiting (dus de lengte waarover het gewelf zich uitstrekt)1:3 (octaaf + kwint)
Middelpunt van het labyrint deelt de totale lengte (incl. kooromgang) in de verhouding1:3 (octaaf + kwint)
Afstand van het middelpunt van het labyrint tot de muur van de kooromgang : totale lengte3:4 (kwart)Hoogte gewelf : lengte koor 1:1 (prime)
Breedte koor breedte koor met omgang1:2 (octaaf)
Breedte koor lengte koor4:9 (dubbelkwint)
Breedte middenschip : gewelfhoogte zijbeuk1:1 (prime)
Breedte koor met omgang : lengte dwarsschip3:4 (kwart)
Breedte middenschip : gewelfhoogte4:9 (dubbelkwint)
Breedte schip : lengte dwarsschip1:2 (octaaf)lengte van de kathedraal incl. kooromgang :lengte tot koorsluiting (zonder omgang)9:8 (grote seconde)
Breedte middenschip : hoogte tot triforium1:1 (prime)
Hoogte van de bogengaanderij : totale hoogte2:3 (kwint)
Hoogte tot de ramen (lijst boven triforium) hoogte lichtbeukvensters3:2 (kwint)
Hoogte van de bogengaanderij van het schip : hoogte lichtbeukvensters1:1 (prime)
Hoogte van de vensters van de zijbeuk pijlerhoogte tot aanzetplaat1:1 (prime)
Hoogte van de colonnetten : pijlerhoogte tot de dekplaten3:2 (kwint)
Hoogte van de dwarslijst onder het triforium hoogte colonnetten (onderste tot bovenste kapiteel)1:1 (prime)
Bovenste colonnet gedeeld door de lijst onder het triforium
5:8 (sext)
maandag 13 juni 2011
game maker snippets
Create new object, give a sprite, speed and direction
make: Object -- create -- code
Do something 4 times
Set a global variable, this is a variable that can be used anywhere.
where: room -- settingings ---code
Draw a text in the window
make: object_controller -- draw -- code
Change sprite is mouse hovers over the sprite:
make: object -- step --code
Go to the next room
make: Object -- create -- code
{bn=instance_create(300,300,obj_bal);bn.speed = 5;bn.direction =random(360);getal= random(2);if (getal < 1) { bn.sprite_index = sprite_bal_rood;}else { bn.sprite_index = sprite_bal_groen;}} Do something 4 times
for (i =0;i<4;i+=1){ }Set a global variable, this is a variable that can be used anywhere.
where: room -- settingings ---code
globalvar n_balls;
make: object_controller -- draw -- code
Change sprite is mouse hovers over the sprite:
make: object -- step --code
{
image_speed = 0;
if (position_meeting(mouse_x,mouse_y,self))
image_index = 1
else
image_index = 0
}Go to the next room
room_goto_next();
Draw popup window
show_message("hallo"); draw_text(x,y,'Score: ' + string(score);draw_text(x,y,"Hellow World");
Abonneren op:
Posts (Atom)